Casual Games

  • In eigener Sache: Workshop zu Fördermitteln für Games-Unternehmen

    … Gemeinsam mit den Finanzierungsspezialisten von eventurecat veranstaltet Osborne Clarke am 23. März 2011 einen Praxisworkshop zu Fördermitteln für Unternehmen aus der Software-, Internet- und Games-Branche. Auf EU-, Bundes- und Landesebene stehen für solche innovative Technologieunternehmen diverse Fördertöpfe bereit – bei unseren…

    25 Leser - Onlinespielerecht
  • Social Games: Die Anleitung zum Bauen des nächsten Facebook-Hits

    … Kaum ein anderes Segment hebt derzeit so ab wie die Social Games. Facebook sei Dank-Farmville, Mafia Wars und all die anderen Casual Games-Phänomene schicken sich an, eine große Anzahl bislang nicht besonders Games interessierter Leute für das Online-Spielen zu begeistern. Was macht diese Spiele erfolgreich? Welche Zutaten braucht…

    24 Leser - Onlinespielerecht
  • 3-2-1…los! Online.Spiele.Recht startet!

    … Wir freuen uns sehr, mit unserem neuen Projekt “Online.Spiele.Recht” zu starten. Hier wird es um Rechtsfragen rund um Online-Games, MMOs, Virtuelle Welten, Casual Games und Browsergames gehen. Darüber hinaus werden wir uns mit den rechtlichen Aspekten der sehr spannenden digitalen Distributionsmöglichkeiten und den Herausforderungen des…

    26 Leser - Onlinespielerecht
  • Onlinespiele werden zum Massenmarkt

    … nicht mehr wegzudenken“, sagte BITKOM-Hauptgeschäftsführer Dr. Bernhard Rohleder. Besonders beliebt sind Denk- und Strategiespiele. Knapp die Hälfte der Online-Gamer (45 Prozent) spielt sie. Von jedem Vierten (24 Prozent) genutzt werden sogenannte Casual Games. Das sind Spiele mit leicht zu erlernenden Regeln für die kurze Ablenkung wie…

    8 Leser - Dr. Behrmann & Härtel


  • China und Onlinespiele - weiter ungebremste Wachstum

    … auf die Einkünfte der Bürger in China gesehen werden und stellt daher im Vergleich zum Vorjahr ein Wachstum um satte 60 Prozent dar. Vor allem fortschrittliche Casual Games boomen, ein Marktsegment, das auch in Europa bei vielen Anbietern die Kasse mächtig klingeln läßt. Bis 2010 prognostiziert Pearl Research dem Onlinemarkt in China ein Marktvolumen von mehr als drei Mrd. US-Dollar und die stetig wachsene Bereitschaft von Spielern mehr und mehr Geld für ihr Hobby auszugeben. …

    8 Leser - Dr. Behrmann & Härtel
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