FOCUS Online | 16. April 2012 — ... Sergey Brin stänkert gegen die Konkurrenz - „Facebook gefährdet die Freiheit im Netz“ Prozess gegen Breivik - Das vermeintliche Killerspiel World of Warcraft Mitschnitt von Wlan-Daten - Google muss 25 000 Dollar Strafe zahlen ... …
- World OF Warcraft: Auswahl an Top-Meldungen
criminologia | 7. April 2012 — Virtuelle Welten und Spielekonsolen entwickeln sich immer mehr zu kriminologisch interessanten Forschungsgebieten. Die Gefahren liegen dabei in den überwiegend wenig reglement…
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BastianBest.com | 11. April 2012 — “Patent-Irrsinn: Call of Duty & World of Warcraft verklagt – Online-Games vor dem Aus?” titelte gestern die CHIP online. Auch golem.de und die PC Games berichteten üb…
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FOCUS Online | 16. April 2012 — ... zum kleinen Preis Googles Sergey Brin stänkert gegen die Konkurrenz - „Facebook gefährdet die Freiheit im Netz“ Prozess gegen Breivik - Das vermeintliche Killerspiel World of Warcraft …
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FOCUS Online | 16. April 2012 —Viele Mythen ranken sich um das Computerspiel World of Warcraft. Der häufigste Vorwurf lautet, das Spiel mache süchtig und gewalttätig. Auch vor Gericht spielt das Online-Game daher immer wieder eine Rolle. Wie jetzt im Prozess gegen den norwegischen Rechtsterroristen Anders Breivik. Mehr zum Th…
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FOCUS Online | 13. April 2012 — Das Cyber-Abwehrzentrum von Innenminister Friedrich, Datenspeicherung in der Cloud und "World of Warcraft"-Macher Blizzard: Wegen eklatanter Mängel beim Datenschutz hagelt es wieder die Negativpreise Big Brother Awards. Von FOCUS-Online-Redakteurin Claudia Frickel Mehr zum Thema Canon Pow…
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FOCUS Online | 13. April 2012 — Das Cyber-Abwehrzentrum von Innenminister Friedrich, Datenspeicherung in der Cloud und "World of Warcraft"-Macher Blizzard: Wegen eklatanter Mängel beim Datenschutz hagelt es wieder die Negativpreise Big Brother Awards. Von FOCUS-Online-Redakteurin Claudia Frickel Mehr zum Thema Umstellun…
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BastianBest.com | 11. April 2012 — ... “Patent-Irrsinn: Call of Duty & World of Warcraft verklagt – Online-Games ... information associated with a plurality of users interacting in a virtual ... positions associated with a plurality of avatars. Die schließlich erteilte und ... processor, a rendering showing position of …
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criminologia | 7. April 2012 — ... (Iphone, Ipad), Blizzard Entertainment (u.a. World of Warcraft), Electronic Arts (u.a. Knights of the old Republic), Disney Interactive Media Group ( ... damit für Kinder – freigegeben (z.B. World of Warcraft, Runes of Magic, Aion usw.). Dies kann jedoch dazu führen, dass Erziehungspersone…
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SPIEGEL ONLINE | 20. März 2012 —"World of Warcraft" macht keinen Spaß mehr. Das Riesen-Rollenspiel wurde immer einfacher und komfortabler, erfolgshungrige Einzelgänger kämpfen sich heute in rasantem Tempo durch Abenteuer ohne Reiz - und die Nutzerzahlen schwinden. Abrechnung mit einer einst geliebten Spielwelt.…
criminologia | 6. Februar 2012 — ... Menschen verbringen zu Spitzenzeiten als Elfen, Zwerge oder Feen ihre Freizeit in Azeroth – der virtuellen Welt, die man in dem Online-Rollenspiel World of Warcraft besuchen kann. Gerade Kinder sind von der Grafik und den Interaktionsmöglichkeiten, die sich ihnen in vielen Online-Spielen b…
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Dr. Behrmann & Härtel | 9. Januar 2012 — Blizzard verwendet AGB, die unserer Meinung weder wirksam in die Verträge eingebunden wurden, und selbst wenn, wegen Verstoss gegen das Transparentgebotes und weiteren Normen, keine Wirkung entfalten. Vieles davon wurde bereits in der Duplik zur Klage “Blizzard Entertainment Inc. ./. Bossland…
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Dr. Behrmann & Härtel | 6. Januar 2012 — Es gibt wieder eine neue Runde in der Sache Blizzard Entertainment Inc. gegen die Bossland GmbH wegen Bots in World of Warcraft. - Die Duplik (also die Antwort auf die Replik von Blizzard) wurde heute fertiggestellt und an das Landgericht Hamburg geschickt. So langsam dürfte auch dem Vorsitze…
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criminologia | 9. Dezember 2011 — ... Dabei kann es – ähnlich wie in jedem Gesellschaftssystem – aufgrund der Vielfältigkeit der Interaktionsmöglichkeiten auch zu sozial abweichenden Handlungen kommen. Gerade World of Warcraft-Spieler können z.B. ein Lied von Account-Hacking, Betrugshandlungen und Phishing-Angriffen singen. Auc…
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sueddeutsche.de | 10. November 2011 — Deutlicher Abwärtstrend: Fast eine Million Nutzer haben alleine in den vergangenen drei Monaten aufgehört, World of Warcraft zu spielen. Hersteller Activision Blizzard setzt nun auf eine neue Erweiterung - und die nächste Version eines bekannten Action-Spiels. …
Dr. Behrmann & Härtel | 31. Oktober 2011 — ... für die Benutzung bei World of Warcraft programmierten Bots „Honorbuddy“ und ... Entertainment Inc. geschützten Markennamen „World of Warcraft“ und „WoW“, indem sie ... . 5. Nutzung der Namen „World of Warcraft“ und „WoW“ Die Bossland ... Zu-sammenhang mit dem Spiel „World of Warcraft“…
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Dr. Behrmann & Härtel | 27. Oktober 2011 — ... Blizzard auf eine 6stellige Summe sowie Unterlassung verklärt worden ist. Unsere Mandantin veröffentlicht und verkauft nämlich Zusatzprogramme für das Onlinerollenspiel “World of Warcraft”, ein Spiel bei dem monatliche Gebühren für die Nutzung fällig werden. Da die Akte, nach nur der Kla…
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RechtReal | 20. Juli 2008 —Erneut gibt es Probleme mit computergesteuerten Avataren, sog. "Bots", diesmal in Second Life. "Traffic-Bots" werden offenbar benutzt, um Publikumsver…
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Web 2.0 & Recht | 16. April 2009 —Auch wenn es um die virtuellen Welten wie Second Life, Twinity, Entropia Universe (und wie sie alle heißen) etwas ruhiger geworden ist, wird man mit d…
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RA J. Melchior, Wismar | 6. Juli 2009 — Frau Bätzing (SPD), ihres Zechens Bundesdrogenbeauftragte, die auch schon so tolle Ideen hatte wie z.B. ein Rauchverbot in Autos, hat wieder einen …
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RechtReal | 27. März 2008 —Wenn in Online-Spielen wie World of Warcraft (WoW) sich der gegnerische Orc seltsam verhält, dann ist er vielleicht ein Roboter: Viele Spieler lassen …
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Dr. Behrmann & Härtel | 13. Oktober 2008 — Ich muss es zugeben. Wenn ich die Zeit finde, vertreibe ich mir hin und wieder die Zeit mit dem Spiele von World of Warcraft. Der Geist ist stark…
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GameLawBlog.de | 5. November 2009 — Der "German Entertainment Media Outlook" von PriceWaterhouseCoopers gehört seit Jahren zu den gern zitierten Studien, wenn es um den Spielemarkt …
