Onlinespielerecht | 23. Februar 2011 — ... März 2011 einen Praxisworkshop zu Fördermitteln für Unternehmen aus der Software-, Internet- und Games-Branche. Auf EU-, Bundes- und Landesebene stehen für solche innovative Technologieunternehmen diverse ... DLR , wie Entwickler und Publisher Mittel daraus erhalten können. Insbesondere …
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SPIEGEL ONLINE | 4. Januar 2011 —Neue Helden braucht die Gamesbranche: Ein Stück Fleisch hüpft durch ein Jump'n'Run-Szenario, Tröpfchen jubeln in Physik-Rätseln - Casual Games sind oft ungewöhnliche Spiele für Zwischendurch. Wir haben da vier Empfehlungen.…
Onlinespielerecht | 30. Januar 2010 — Kaum ein anderes Segment hebt derzeit so ab wie die Social Games. Facebook sei Dank-Farmville, Mafia Wars und all die anderen Casual Games-Phänomene schicken sich an, eine große Anzahl bislang nicht besonders Games interessierter Leute für das Online-Spielen zu begeistern. Was macht diese S…
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Onlinespielerecht | 27. August 2009 — ... sehr, mit unserem neuen Projekt “Online.Spiele.Recht” zu starten. Hier wird es um Rechtsfragen rund um Online-Games, MMOs, Virtuelle Welten, Casual Games und Browsergames gehen. Darüber hinaus werden wir uns mit den rechtlichen Aspekten der sehr spannenden digitalen Distributionsmöglichkeit…
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Dr. Behrmann & Härtel | 23. Juli 2009 — ... Vierten (24 Prozent) genutzt werden sogenannte Casual Games. Das sind Spiele mit leicht ... der Studie werden im Konferenzprogramm der Games Convention Online vorgestellt und erörtert. ... und 1. August die internationale Dialogkonferenz „Games Convention Online Conference“ statt. Verwan…
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Dr. Behrmann & Härtel | 20. März 2008 — ... der Bürger in China gesehen werden und stellt daher im Vergleich zum Vorjahr ein Wachstum um satte 60 Prozent dar. Vor allem fortschrittliche Casual Games boomen, ein Marktsegment, das auch in Europa bei vielen Anbietern die Kasse mächtig klingeln läßt. Bis 2010 prognostiziert Pearl Rese…
