SECOND LIFE ./. REAL LIFE
am 19.02.2007 von http://oby.de
Verschwende dein einziges Leben nicht!
Das Computerspiel Second Life (SL) ist als sog. Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORG) in aller Munde. Weltweit sind angeblich mittlerweile mehr als zwei Millionen bei SL aktiv und spielen um Lindendollar als wenn es …
Second Life und die Medien: Journalismus in der virtuellen Welt
DPMS INFO / Katholische Akademie Kein Tag ohne eine neue Meldung über Second Life. Mehr noch als “Klima”, “Knut” und “Krippenplätze” beherrscht die virtuelle Online-Welt mit mittlerweile 6 1/2 Millionen Nutzern seit Monaten …
MMPORG
RechtReal / MMPORG steht für Massive Multiplayer Online Roleplaying Game - Rollenspiele, die online mit zum Teil mehreren tausend Mitspielern zur gleichen Zeit gespielt werden können. Ob hierzu auch Second Life gezählt werden kann, ist zweifelhaft.…
Second Life als Vision von Web 5.0
DPMS INFO / Gestern habe ich eine interessante Podiumsdiskussion zum Thema Journalismus in Second Life verfolgt. An meiner grundsätzlich ablehnenden Haltung gegenüber der Plattform, Forum, Web 5.0, Medium, Netzwerk oder wie auch immer man Second Life bezeichne…
Bankenpleite in Second Life
LAWgical / Nach einem Bericht von t-online hat die Ginko-Bank in Second Life Schulden in Höhe von 50 Millionen Linden-Dollar (das entspricht einem Gegenwert von etwa 141.000 Euro). Die Bank sei eine der größten in Second Life. Realer Inhaber sei ein Unt…
Second Life: besser nicht
JuracityBlog / und zwar nicht nur, weil einiges dafür spricht, dass ein Second Life braucht, wer im “First Life” nicht so recht klarkommt oder weil Second Life nicht zufällig die ersten Skandale hatte wegen “virtuellem” Sex mit Kin…
EU im Second Life
Telemedicus / Die Kommunikationsabteilung der EU plant eine virtuelle europäische Vertretung im Online Spiel Second Life. Ziel sei es, die Kommunikation mit den Bürgern zu verbessern. „Mit einem EU-Büro in Second Life wollen wir näher an die EU-Bür…
Rosedale, Eros, Revolution - Turbulenzen bei Second Life
Telemedicus / Es war ein bewegtes Wochenende für die Bewohner der virtuellen Welt Second Life: SL-Gründer Philip Rosedale kündigte an, als CEO des Betreibers Linden Lab zurückzutreten. Eine wichtige technische Neuerung wurde verkündet: Von nun an können…
