Clash of Realities in Köln gestartet
am 05.03.2008 von RechtRealIn Köln begann heute eine internationale Konferenz zum Thema Computerspiele. Medienpsychologen, Kulturwissenschaftler, Suchtexperten und Pädagogen sollen an drei Tagen den Facettenreichtum des Forschungsgegenstands aufzeigen und zu Diskussionen anzuregen. Zu verschiedenen Bereichen wurden auch amerikanische Forscher eingeladen. Rechtswissenschaftliche Beiträge sind, soweit aus dem Programm ersichtlich, nicht vorgesehen. Gastgeber ist die FH Köln und Electronic Arts Deutschland, die Teilnahme ist kostenlos.Informationen der FH Köln KommentarDie Spieleforschung ist eine wachsende Disziplin, die momentan verstärkt auch das Recht erreicht. Sie setzt der breiten Medien-Kritik an Computerspielen Versachlichung entgegen, was vor dem Hintergrung ahnungslos geführter Debatten um Killerspiele und Scheinwelten ausdrücklich zu begrüßen ist.Dennoch sei der Hinweis erlaubt, unter wessen Tisch die eingeladenen Game-Forscher ihre Füße stellen: EA ist der derzeit größte Verleger und Entwickler von Computerspielen …
Der böse Schein
RechtReal / Das Bundesinnenministerium hat ein Werk der Bundeszentrale für politische Bildung gestoppt, in dem das Medium Computerspiele vorgestellt werden sollte (Computerspiele(r) verstehen). Grund hierfür: Plagiatsvorwürfe und v.a. die große Branchennähe…
Deutschlandfunk über Clash of Realities
RechtReal / Der Deutschlandfunk berichtet über die Clash of Realities in Köln und kritisiert, dass die Konferenz nicht Schritt halte. Von Second Life sei schließlich nichts mehr übrig, man solle doch auch die Wii thematisieren.Zum Scheitern von Second LifeIc…
Reales Recht für Virtuelle Welten - ein Konferenzbericht
Telemedicus / Und wieder flogen die Penisse - das bekannte Beispiel von Anshe Chung, jenem Avatar, der auf einer virtuellen Pressekonferenz das Ziel einer Phallus-Attacke wurde, durfte natürlich nicht fehlen. Doch das Thema der von der Friedrich-Ebert-Stiftu…
Transcultura: Playing by the Rules of the Game
LAWgical / Vom 10. bis 14.07.06 findet in Merzig wieder das internationale Transcultura Symposium statt. Unter der Überschrift Playing by the Rules of the Game - Jouer selon les règles du jeu werden getreu dem interdisziplinären Anatz Vorträge nicht nur zu…
Gesetzliches Verbot von gewaltverherrlichenden Computerspielen?
Weblawg.de / Die Wissenschaftlichen Dienste des Deutschen Bundestages bieten eine recht aktuelle Stellungnahme zur Zulässigkeit eines gesetzlichen Verbotes von gewaltverherrlichenden Computerspielen (sog. Killerspielen) als PDF-Dokument zum kostenlosen Download…
Gamelawblog.de
RechtReal / Andreas Lober (Kanzlei Schulte Riesenkampff) hat seine Kenntnisse in Sachen virtuelle Welten bereits mehrfach in Fachzeitschriften demonstriert (siehe Literaturverzeichnis). Auf der vor kurzem erwähnten HBI/FES-Konferenz in Berlin erfuhr ich nun, da…
Recht zur Privatkopie?
Das interessiert doch wieder keine Sau... / Vertraglich verpflichten manche Computerspielehersteller ihre Kunden keine Privatkopien der Spiele herzustellen. Dies findet der Bundesverband der Verbraucherzentrale unschön und mahnt drei prominente Hersteller ab. Zumindest der Hersteller der…
The Ten Most Important Video Game Patents
Streitsache / Blog / Gamasutra takes an illustrated look back at the most important video game patents of all time - covering a broad spectrum that includes visual display, control schemes, and even game design mechanics. (gefunden im video game law blog)…
