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Anmerkung zu LG Köln - 28 O 124/08

am 29.04.2008 von RechtReal

(zum Urteil des LG Köln bzgl. Urheberschutz für Texturen in Second Life)Second Life wird realer - in vielerlei HinsichtDie virtuelle Welt will ernstgenommen werden - und büßt damit den Schutz als zweckfreie reine Kunst ein. Wiederum zeigt sich die Dichotomie virtueller Welten: Auf der einen Seite die zweckorientierte Kopie der Realität (Welten wie Second Life), auf der anderen Seite das per definitionem zwecklose Spiel (Welten wie World of Warcraft). Möglicherweise wäre derselbe Kölner Dom als Hintergrund für das Letztgenannte eher als reine Kunst eingestuft worden.Allerdings ist schon die in diesem Fall vorgenommene Einordnung nicht frei von Zweifeln. Der virtuelle Dom dient im Vergleich zu seinem realen Vorbild keinem Zweck: Er schützt weder vor Witterung, noch bietet er eine besondere Akustik o.ä.. Eine virtuelle Kommunikationsplattform könnte auch ohne ihn bestehen. Kurz: Er ist Dekoration - und soll damit nicht der reinen Ästhetik dienen?Das Urteil bedeutet für den Second Commerce eine gewisse Ernüchterung. Sie erinnert damit an jene Entscheidungen, die Websiten urheberrechtlichen Schutz versagen und damit die Webdesigner-Szene enttäuschten. Arbeitsaufwand an sich führt eben nicht zu …

Deutsche Literatur zum Thema Virtuelle Welten und Recht

RechtReal / Umfasst sind ausschließlich deutschsprachige Beiträge aus der Rechtswissenschaft. Die Liste wird gelegentlich aktualisiert. Sollten Beiträge fehlen, bitte ich um eine kurze Mitteilung, gern als Kommentar oder email (s. Impressum).Dasselbe gilt, fa…

Vortrag von RA Dr. Bahr zu Second Life und Recht am 10.09.

Kanzlei Dr. Bahr: Recht der Neuen Medien / RA Dr. Bahr hält am kommenden Montag, den 10.09.2007, auf der Jahrestagung Virtuelle Welten einen Vortrag zum Thema Second Life: Recht und Gesetz in virtuellen Welten. Ausführliche Informationen (Inhalt, Ort, Zeit usw.) finden Sie hier zum Download…

Reales Recht für Virtuelle Welten - ein Konferenzbericht

Telemedicus / Und wieder flogen die Penisse - das bekannte Beispiel von Anshe Chung, jenem Avatar, der auf einer virtuellen Pressekonferenz das Ziel einer Phallus-Attacke wurde, durfte natürlich nicht fehlen. Doch das Thema der von der Friedrich-Ebert-Stiftu…

Mediationsrollenspiel in Second Life

ADR-Blog / Am Montag, 7. Mai 2007 findet um 19 Uhr ein Mediationsrollenspiel auf Mediation-Island in der virtuellen Welt “Second Life” statt. Es wird ein Nachbarschaftsstreit von zwei Teams nachgespielt. An dem Rollenspiel kann als aktiver Teilnehme…

US-Case Law Second Life

RechtReal / Eine Liste von Rechtsstreitigkeiten, die in den USA zum Thema virtuelle Welten geführt wurden, bietet die Seite Lawspotonline.Second Life-Rechtsstreits können hier verfolgt werden.…

LG Köln: Urheberrechte an Texturen in Second Life

Telemedicus / Der Kölner Dom ist als Textur im „Second Life“ urheberrechtlich nicht geschützt. Das entschied das LG Köln letzte Woche im Rahmen eines Einstweiligen Verfügungsverfahrens. Zwar könne für Texturen grundsätzlich urheberrechtlich…

Update: Reales Recht für virtuelle Welten

RechtReal / Audiofiles, Powerpoint-Dateien und Links zur Konferenz Reales Recht für virtuelle Welten (HBI / FES) (Bericht auf RechtReal) sind inzwischen auf dieser Seite des Hans-Bredow-Instituts herunterladbar.…

LG Köln: Urheberrechte an Texturen in Second Life

RechtReal / Das LG Köln (Urt. v. 21.04.2008 - Az. 28 O 124/08, JurPC Web-Dok. 77/2008, Abs. 1 - 31) hatte in einem Verfügungsverfahren darüber zu entscheiden, ob für eine sog. Textur in der virtuellen Welt Second Life urheberrechtlicher Schutz als Werk der b…

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Der Autor und sein Blog

Hendrik Wieduwilt

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